【发布时间】:2011-08-15 17:48:12
【问题描述】:
我正在创建一款游戏,该游戏需要屏幕上的单位根据团队和每个团队指定的敌人相互战斗。玩家不控制任何坦克或队伍。
问题是单位之间的战斗(目前是坦克)应该对玩家来说足够有趣,他们可以观看并享受乐趣而无需做任何事情。
我目前让坦克完全随机移动并在射程内互相射击,但我正在寻找更智能的东西。
我应该研究哪些类型的人工智能和人工智能算法?欢迎所有想法,我只是想让每场战斗都有趣。
【问题讨论】:
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pacman ghosts 使用的逻辑可能会给你一些想法 - gameinternals.com/post/2072558330/…(相当复杂)。
标签: artificial-intelligence behavior-tree