【问题标题】:Scrum: Unfinished products and sprint velocity [closed]Scrum:未完成的产品和冲刺速度[关闭]
【发布时间】:2009-02-12 04:10:11
【问题描述】:

假设产品 X 值 10 个故事点。开发从 Sprint Y 开始,但没有及时完成。在计算 sprint Y 的速度时,您如何处理故事点?

你会:

一个。为 sprint Y 分配 0 故事点,为最终完成的 sprint 分配 10 点;

b.确定剩余工作的故事点(假设为 3)并将差额分配给 sprint Y(在我们的示例中为 7);或

c。还有什么?

提前致谢!

【问题讨论】:

标签: scrum


【解决方案1】:

取决于您是否关心“瞬时”或“平均”速度。就个人而言,我不会让它变得比必要的更复杂,只是将它添加到它完成的 sprint 中。通过查看过去 3、6 和 12 个月内每个 sprint 完成的平均点数来计算您的平均速度。希望这些最终会收敛,并且您将对在一个 sprint 中可以完成多少工作有一个很好的了解。

【讨论】:

  • 谢谢。我们发现从 sprint 到 sprint 的速度会出现波动,因为 sprint x 由于项目不完整而具有较低的速度,而 sprint x+1 由于项目滚动而人为地具有较高的速度。几个冲刺的滚动平均值消除了这一点。
【解决方案2】:

为 Sprint Y 分配 0 分,在故事最终完成时分配 10 分。故事要么完成,要么没有完成。没有回旋的余地。您希望避免 50% 完成,否则您的团队可能会半途而废地实施许多故事。

在一个 sprint 中不完成一个故事并在下一个 sprint 中完成它是完全可以的。但是,您不应该在 sprint 评审期间向产品负责人展示这个故事。

如果您有足够的故事用于给定的 sprint,那么故事是在本次冲刺还是下一次完成都无关紧要。事情会平均化。

向团队和利益相关者解释速度有助于估计发布时间,而不是衡量团队绩效的标准,这一点也很重要。

应该根据他们产生的最终结果来评判团队,而不是产生这些结果的时间。

结合优先考虑的待办事项,您将创建满足客户需求的优质软件。

【讨论】:

    【解决方案3】:

    这是 sprint 的想法之一,“完整性”是二元的,无论是否完成,随着时间的推移,团队将有更好的估计,这个问题将失去相关性

    【讨论】:

      【解决方案4】:

      但是...

      下一个问题是您如何计算 Y 之后的冲刺承诺。如果您过去的天气显示您的平均速度为 20 分。如果你把故事继续下去,那么你就得超过 10 分。但是,如果你认为故事只剩下 3 分:你会吗

      A) 再拿 17pt 来填满你估计的 20pts B) 只多拿 10 分,因为故事的延续最初估计为 10 分

      我们在尝试做 A 时陷入了混乱。其他人怎么看?

      [更新]

      我发布了一个关于此的问题:

      Work out sprint capacity when carrying over story points in scrum

      【讨论】:

        【解决方案5】:

        这里的情况并不令人满意,但目前我们估计未完成故事的剩余工作。如果它只有大约 20% 或更少,我们会留下故事和冲刺中的点。如果不止于此,我们会询问 PO 我们是否应该完成这个故事,如果是,那么我们将其移至新的 sprint。 然而,由于几个原因,这并不令人满意。 第一个大的或有风险的故事应该在冲刺开始时开始,这样可以避免未完成的情况。 其次,我们得到不准确(但可能更平滑)的速度估计,这在未来不太有用 三是不严,团队就像一个2岁的孩子,稍显弱点,就想利用。

        最后,随着时间的推移,严格性越来越严格,团队在一定程度上找到了自己的立场,并学习了处理问题的最佳方法。我们的速度已经有了很大的变化——大多数团队对每个 sprint 都有一个关于哪些因素(假期、疾病等)影响每个 sprint 的评论......完全不好:(

        【讨论】:

        • 我不认为这试图回答 OP 的问题。老实说,我什至不确定我在看什么,但这看起来不像是任何事情的答案。
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