【问题标题】:How is joystick axis information formatted from a USB Joystick?如何从 USB 操纵杆格式化操纵杆轴信息?
【发布时间】:2010-03-26 16:00:44
【问题描述】:

我实际上只是有一个相当小的问题,但我最难找到有关它的信息。

对于我正在编写的应用程序,将有一个通过 USB 连接到 Windows XP 计算机的 3 轴操纵杆,它由 directx 处理。然后,该信息将被发送到其他地方到嵌入式控制器。我不需要知道directx如何处理它的复杂性,但我想知道,轴的数据是如何格式化的?

据我所知,现在大多数操纵杆都有 12 位分辨率,那么数据输出是 12 位 2 的补码吗?之后从directx捕获时是否表示为带符号的16位整数?

我想知道这一点,所以我知道我将如何在嵌入式平台端处理数据,例如如何格式化将数据发送到嵌入式端的数据包,以及显示一旦使用该信息在嵌入式方面。

【问题讨论】:

    标签: directx bit-manipulation joystick


    【解决方案1】:

    驱动程序的最大问题是它意味着设备可以向您提供数据,无论它喜欢什么。例如,没有什么可以阻止它通过 USB 发送数字的字符串表示形式(尽管我承认这不太可能)。只要驱动程序将数据重新解释成窗体窗口(或任何操作系统)都可以理解就没有问题。

    您最好选择一个设备子集,只查看数据是如何通过原始的,并在设备和系统之间编写您自己的抽象。如果它是一个未知的设备,您可以“猜测”数据的格式并尝试使其工作,但我怀疑您是否会管理一个捕获所有系统,因为某个地方的一些虫子会以奇怪的方式做事(即以他们自己的方式)。

    【讨论】:

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