【发布时间】:2015-01-22 17:11:30
【问题描述】:
我目前正在开发一个用 iPython notbook 编写的迷宫游戏。我无法访问 pygame,因此从头开始进行碰撞检测。
到目前为止,我得到的代码能够让玩家四处移动,并且已经有一个网格可以确定游戏场的大小。
from turtle import *
def line(x1, y1, x2, y2):
pu()
goto(x1,y1)
pd()
goto(x2,y2)
pu()
setup(600,600)
setworldcoordinates(-1,-1,11,11)
class Network:
tracer(30)
ht()
for n in range(0,11):
line(0,n,10,n)
line(n,0,n,10)
tracer(1)
head= heading()
st()
class Figur:
register_shape("figur.gif")
shape("figur.gif")
head = heading()
pu()
setpos(9.5,9.5)
def turtle_up():
if head != 90:
seth(90)
fd(1)
def turtle_down():
if head != 270:
seth(270)
fd(1)
def turtle_left():
if head != 180:
seth(180)
fd(1)
def turtle_right():
if head != 360:
seth(0)
fd(1)
onkey(turtle_up, "Up")
onkey(turtle_down, "Down")
onkey(turtle_left, "Left")
onkey(turtle_right, "Right")
listen()
class Walls:
def tortle():
tracer(30)
t1 = Turtle()
t1.color("green")
t1.left(180)
t1.fd(1)
t1.right(90)
t1.fd(11)
for i in range(1,4):
t1.right(90)
t1.fd(12)
for i in range(1,3):
t1.right(90)
t1.fd(1)
t1.left(90)
for i in range(1,5):
t1.fd(10)
t1.right(90)
Walls.tortle()
tracer(1)
update()
done()
目前,墙壁还没有完工。我刚刚开始使用它们,并试图在比赛场地周围创建一堵墙,导致球洞区域被绿色覆盖。乌龟的图片是我自己创建的,但我认为没有它应该也能工作,而只需使用普通的乌龟。
所以我的主要问题是:如何为我的乌龟创建碰撞检测,使其无法穿过墙壁?
【问题讨论】:
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好的,马上-1。有人可以解释一下我在这篇文章中做错了什么吗?
标签: python-3.x ipython-notebook