【发布时间】:2019-06-12 18:16:04
【问题描述】:
我有一个从屏幕顶部掉下来的物体。我让它正常工作,但截至目前,我希望物体开始下降得更慢,然后随着时间的推移或分数的增加而下降得更快。哪一个最容易。
这是我的物体重力代码
private func setupPhysics() {
physicsWorld.gravity = CGVector(dx: 0.0, dy: -5.8)
physicsWorld.contactDelegate = self
这是我的分数更新标签代码。
private func updateScoreLabel() {
scoreLabel.text = String(score)
现在,该物体以 -5.8 的速度下降,这很好,我可能会让它开始慢一点,但我想让它逐渐增加它的下降速度。
【问题讨论】:
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您已经知道如何设置重力,并且您已经知道分数何时更新,您可以在不需要任何人的情况下完成自己的问题。应用你所知道的,你会做得很好。
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我认为这是公平的说法.. 但如果我知道如何回答我自己的问题,我就不会在这里发帖了..
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当然可以,很多人都很懒惰,想要答案而不是弄清楚。就像我说的,你知道如何设置重力,你知道分数什么时候更新。您的问题改写为“更新分数时如何设置重力?”
标签: swift xcode sprite-kit