【问题标题】:Count number of times I fail a game in SpriteKit?计算我在 SpriteKit 中游戏失败的次数?
【发布时间】:2020-01-28 23:20:24
【问题描述】:

有没有办法计算场景从游戏结束场景过渡到游戏场景的次数?

这样做是为了实施激励视频广告。

【问题讨论】:

标签: ios swift sprite-kit


【解决方案1】:

最简单的方法是使用UserDefaults

// GameViewController or MainScene
// when you start the game set the value to 0

UserDefaults.standard.set(0, forKey: "numberOfTries")

// GameScene
// before transitioning to the new scene, increment the value by 1 and save it

var numberOfTries = UserDefaults.standard.integer(forKey: "numberOfTries")
numberOfTries += 1
UserDefaults.standard.set(numberOfTries, forKey: "numberOfTries")

// MenuScene
// get the value and compare it, if it reached the try limit, show video and reset the value

var numberOfTries = UserDefaults.standard.integer(forKey: "numberOfTries")
if numberOfTries == maxNumberOfTriesBeforeVideo {
    // show video
    numberOfTries = 0
    UserDefaults.standard.set(numberOfTries, forKey: "numberOfTries")
}

【讨论】:

  • 啊啊!非常感谢您!
猜你喜欢
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2014-02-04
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
相关资源
最近更新 更多