【问题标题】:Three.JS: Rotating Camera, Changing LookAt三.JS:旋转相机,改变LookAt
【发布时间】:2016-02-23 14:52:11
【问题描述】:

我们最近开始使用 Three.js,但我们在使用 OrbitControls 时遇到了一些困难。

我们想要改变 OrbitControls,我们想要旋转相机本身,而不是围绕目标旋转点。从本质上改变它所看到的。

过去有没有人遇到过这样的请求?

【问题讨论】:

  • 尝试将相机设置为非常靠近目标和controls.enableZoom = false;

标签: camera three.js


【解决方案1】:

您可以制作一个“虚拟”相机并对其应用轨道控制。更新轨道控件后,您可以将该相机的旋转复制到另一个您渲染的相机。

【讨论】:

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