【发布时间】:2018-04-29 06:53:17
【问题描述】:
如果需要计算直方图等图像统计信息,是否使用原子操作(如原子加载和添加)与使用重复混合操作累积结果一样好? OpenGLES(如下所示)或Metal中的重复混合是否在内部使用原子操作?
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
【问题讨论】:
标签: ios metal atomic metal-performance-shaders