【发布时间】:2014-07-20 12:25:29
【问题描述】:
我有一个基本的 LibGDX 项目,我想在其中获取触摸位置,但 Android 设备给出的是屏幕坐标而不是虚拟游戏坐标,因此我使用 camera.unproject() 来获取正确的坐标。我得到的结果是我返回的 x,y 值的 NaN(不是数字)。为什么会发生这种情况?
【问题讨论】:
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可能的原因有很多。考虑包含实际代码。
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可能是大小为 0 的相机视口,或者可能是透视相机的 near == far 值。
标签: java android camera libgdx