【发布时间】:2014-02-13 14:52:23
【问题描述】:
我在 myScene.h 中有以下代码:
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
还有 touchBegin 方法中的这段代码:
[self runAction:[SKAction playSoundFileNamed:@"fire.m4a" waitForCompletion:NO]];
音频文件位于主文件夹中。当我运行应用程序并触摸应用程序时,应用程序已关闭,我收到以下错误:
Terminating app due to uncaught exception 'Missing Resource', reason: 'Resource fire.m4a cannont be found in the main bundle'
我认为这是在 Sprite Kit 中播放音频的方式,但我一定是做错了什么..
【问题讨论】:
标签: ios objective-c sprite-kit