【发布时间】:2016-06-28 23:42:27
【问题描述】:
我想知道如何在 if 语句中编写一个序列,就像我想写一个动作序列一样?例如:
如果我有 var touchedBool = Bool(),我如何创建一个 if 语句:
if touchedBool == true 后跟 touchedBool == false 然后
{
// This happens.
}
【问题讨论】:
-
你说的跟随是什么意思? else/else if 语句?
-
@AndrewL.- 我只希望在touchedBool 为真时发生一些事情,但随后是假的。因此,如果我在 touchesBegan 内部设置了 touchBool = true 并且在 touchesEnded 内部设置了 touchBool = false,那么我希望发生的事情不是在我触摸或释放时,而是在我触摸时,然后释放我的手指。
-
@AndrewL.- 基本上我不在“&&”之后,因为这意味着当它们同时为真和假时会发生。如果他们都互相关注,我希望它发生。
-
请在问题中解释清楚。
-
我认为您对您要完成的工作提出了错误的问题,看看按钮上的不同事件,您可能需要使用这些事件来完成您所追求的(无论是)
标签: xcode swift sprite-kit