【发布时间】:2020-07-16 17:54:13
【问题描述】:
我正在阅读 Paul 和 Harvey Deitel 的C++:如何编程,第九版,我在第 114 页发现了一些让我有些困惑的东西。
书中给出了示例代码:
if ( studentGrade >= 90 ) // 90 and above gets "A"
cout << "A";
else
if ( studentGrade >= 80 ) // 80-89 gets "B"
cout << "B";
else
if ( studentGrade >= 70 ) // 70-79 gets "C"
cout << "C";
else
if ( studentGrade >= 60 ) // 60-69 gets "D"
cout << "D";
else // less than 60 gets "F"
cout << "F";
这本书接着说:
大多数程序员将前面的语句写成:
if ( studentGrade >= 90 ) // 90 and above gets "A"
cout << "A";
else if ( studentGrade >= 80 ) // 80-89 gets "B"
cout << "B";
else if ( studentGrade >= 70 ) // 70-79 gets "C"
cout << "C";
else if ( studentGrade >= 60 ) // 60-69 gets "D"
cout << "D";
else // less than 60 gets "F"
cout << "F";
这两种形式是相同的,除了间距和缩进,编译器会忽略。后一种形式很受欢迎,因为它 避免代码向右深度缩进,这可能会强制 要换行的行。
在其下方有一个标记为Performance Tip 4.1的框:
嵌套的 if...else 语句比一系列单选 if 语句的执行速度要快得多,因为在满足一个条件后可能会提前退出。
我不太明白这一点,因为(我假设“一系列单选 if 语句”表示第二个代码示例,在同一缩进上使用 if...else if;非常流行的样式)根据我对 C 和 C++ 的了解,当 if 语句或以下 else if 语句之一被测试为正确时,其余的 else if 语句甚至都没有经过测试,它们只是被跳过了。那不是和早退一样吗?另外,书上说,就编译器而言,这两种形式是相同的,为什么一种会胜过另一种呢?
【问题讨论】:
-
第一个示例的缩进反映了编译器如何构造其代码的内部 AST 表示。第二个例子反映了大多数程序员如何使用和思考 if/else-if/else 多臂逻辑。
标签: c++ performance if-statement