【发布时间】:2014-11-25 01:35:45
【问题描述】:
我正在尝试在游戏菜单和第一级之间进行转换。 但不是所有的Level1(它是通过使用Level1.sks文件(这里我设计了一个关卡)和Level1.swift(这里我创建了我的“英雄” etc.)) 屏幕上只显示英雄,但没有在 Level1.sks 中设计的位置。
我该如何解决这个问题?
override func touchesEnded(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
for touch: AnyObject in touches {
let location = touch.locationInNode(self)
if (playbutton .containsPoint(location)){
runAction(SKAction.playSoundFileNamed("play.wav", waitForCompletion: false))
let transition = SKTransition.revealWithDirection(SKTransitionDirection.Down, duration: 1)
let scene = Level1(size: CGSizeMake(1024, 768))
scene.scaleMode = SKSceneScaleMode.AspectFill
self.scene?.view?.presentScene(scene, transition: transition)
transition.pausesOutgoingScene = true
}
【问题讨论】:
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您需要先使用 NSKeyedUnarchiver 解压 SKS 文件
标签: ios swift sprite-kit sktransition