【问题标题】:spritekit, texture image sometime load sometimes notspritekit,纹理图像有时加载有时不
【发布时间】:2015-10-01 15:52:47
【问题描述】:

我有一个简单的游戏,它有一些 spritenode 和我在资产目录中的图像,仅配置为 ipad,我有 2 个版本的图像,一个 1x 和 2x,问题是游戏是在 ios 中创建的8 并且运行良好,现在当我在 xcode 7 中使用 ios 9 打开时,它建议我将代码转换为我所做的 swift 2,过程告诉它需要像 2 一样进行更改,没什么大不了的,因为游戏有点简单.

我遇到的问题是,当我在模拟器或 ipad 中使用 ios 9 启动游戏时,图像有时会在开始时加载,然后它们就会消失,有时甚至根本不出现,我曾尝试插入再次图像但没有任何结果,我也尝试创建一个新项目也没有结果。

我不知道为什么会这样,请任何帮助将不胜感激

【问题讨论】:

    标签: ios swift ipad sprite-kit


    【解决方案1】:

    刚刚修复,问题是精灵处于不同的位置并且它们被其他人隐藏了,看来iOS 9现在强迫我在每个精灵上使用zPosition,以前没有必要,无论如何做那个修复我的问题,但我认为是一个错误

    【讨论】:

    • 设置 zPosition 为我修复了它。谢谢!
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