【问题标题】:Golang persistent channel accepting input from multiple function callsGolang 持久通道接受来自多个函数调用的输入
【发布时间】:2017-09-03 03:31:28
【问题描述】:

我有一个函数a

func a(input *some_type) {
    // do sth.
    b(input)
    }

这个函数被多次调用。 我想要一个函数 b 无限期地等待来自函数 a 的输入,并在它收集到 n 个输入时执行一个操作。

func b(input *some_type) {
    // wait until received n inputs then do sth. with all inputs
    }

我该怎么做呢?我的第一个想法是使用sync.WaitGroupab 之间的频道。

【问题讨论】:

    标签: asynchronous go synchronization channel


    【解决方案1】:

    这是一个常见的生产者-消费者问题。使用通道等待来自另一个例程的输入。这样的事情有帮助吗?

    在这个特定示例中,您必须在收集输入后再次调用 go b(c),因为它终止,但您可以轻松地将 b 所做的任何事情包装在无限 for 循环中。或者任何需要发生的事情。

    请注意,在此示例中,使用了无缓冲的channel,这会强制两个例程同时满足以“移交”*Thing。如果您希望生产者(a 的进程)不必等待,您可以使用缓冲通道,其创建方式如下:

    c := make(chan(*Thing, n))
    

    其中n 是频道可以存储的项目数。这允许生产者将几个排队。

    https://play.golang.org/p/X14_QsSSU4

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "time"
    )
    
    type Thing struct {
        N int
    }
    
    func a(t *Thing, c chan (*Thing)) {
        // stuff happens. whee
        c <- t
    }
    
    func b(c chan (*Thing)) {
        things := []*Thing{}
        for i := 0; i < 10; i++ {
            t := <-c
            things = append(things, t)
            fmt.Printf("I have %d things\n", i+1)
        }
        fmt.Println("I now have 10 things! Let's roll!")
        // do stuff with your ten things
    }
    
    func main() {
        fmt.Println("Hello, playground")
        c := make(chan (*Thing))
    
        go b(c)
    
        // this would probably be done producer-consumer like in a go-routine
        for i := 0; i < 10; i++ {
            a(&Thing{i}, c)
            time.Sleep(time.Second)
        }
        time.Sleep(time.Second)
        fmt.Println("Program finished")
    }
    

    【讨论】:

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