【发布时间】:2017-10-02 22:23:48
【问题描述】:
我有一个 SKNode 的子类,它充当我的“生物”。这些使用 SKActions 自动在场景中移动。我有兴趣在生物移动时修改(减少)“能量”属性(Int)。
不能保证该生物移动整个移动 SKAction 的长度(它可以被打断),因此计算总距离然后在它开始移动时立即减少属性并不理想。我基本上想说“节点每移动 1 秒,降低能量属性”。
我该怎么做?我不知所措!谢谢。
【问题讨论】:
标签: ios swift sprite-kit sknode