【发布时间】:2015-08-23 17:39:25
【问题描述】:
在 Unity 中,我有一个播放器,您可以在其中按 A 和 D 左右移动,按空格键跳跃(我也在尝试添加触摸控制)。当我将 collider2d 添加到我的 Player 对象时,该对象将不允许我使用 Rigidbody2D.AddForce。它根本不会改变我的角色。有人知道为什么吗?
PS:我知道这与我的输入无关,因为当我直接编辑位置时(例如player.transform.position.y += 1)它可以工作,但看起来玩家只是在传送,所以我不想这样做。
【问题讨论】:
标签: c# unity3d rigid-bodies