【发布时间】:2014-05-05 14:04:37
【问题描述】:
由于我是 Ogre3D 的新手,我只是以某种方式设法完成了设计功能,但最终卡在了我的相机实现上:
- 实现第三人称摄像头
- 实施轨道相机(相机聚焦(观察)在房间中心的一点)
我只有普通相机的代码。
void Assignment1::createCamera(void){
mCamera = mSceneMgr->createCamera("PlayerCam"); // create the camera
mCamera->setPosition(Ogre::Vector3(0,10,500)); // set its position, direction
mCamera->lookAt(Ogre::Vector3(0,0,0));
mCamera->setNearClipDistance(5); // set the near clip distance
mCameraMan = new OgreBites::SdkCameraMan(mCamera); // create a default camera controller
}
谁能帮帮我。
【问题讨论】: