【发布时间】:2012-07-22 04:37:56
【问题描述】:
我正在寻找 C++ 中的 Voronoi Tessellation 库,而 Voro++ 似乎完全符合要求。我需要某些东西 - 例如,轻松访问单元格本身的属性 - Voro++ 提供的非常好。然而,Voro++ 似乎是为 3D 工作量身定制的。是否可以在 2D 模式下使用 Voro++,如果可以,我该怎么做?
我认为只是在 3D 中做所有事情,但只有零 z 分量的点会起作用(只要“盒子”的 z 范围为 -0.5 - 0.5),但这似乎有点矫枉过正。
【问题讨论】: