【发布时间】:2013-01-09 03:57:57
【问题描述】:
这个方程接受纬度和经度并返回 y 和 x 坐标:
y = R * cos(latitude) * sin(longitude);
x = R * cos(latitude) * cos(longitude);
示例经度和纬度: “纬度”:19.0733000, “隆”:82.9479000,
z 坐标不作为它的 2d 存在。 现在我显示了某种地图部分,但在大多数情况下并不那么正确,我用谷歌搜索从经度纬度转换,并且由于 openStreetMap 使用墨卡托投影,但是使用我有一个单独的问题,即如何处理绘制浮点数的值x 和 y 在屏幕上?
如何应用公式? 为什么使用我正在使用的方程式是合适的?
【问题讨论】:
标签: rendering geocoding latitude-longitude openstreetmap