【发布时间】:2012-10-15 13:32:10
【问题描述】:
有时,在使用 Bullet Physics 模拟的世界中,某些对象会获得 NAN 值。 (很稀少) 处理它的正确方法是什么? 是否有内置子弹物理功能来检测此类物体以避免 NAN 病毒效应。 为什么有些对象正在获取 NAN。 我不施加 NAN 力量或冲动。 我认为可以通过在相同坐标下创建 2 个对象来解决。
【问题讨论】:
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什么变成了 NaN?位置,速度,...?
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不确定这是否对您来说仍然是个问题,但最近有人为此开票:code.google.com/p/bullet/issues/detail?id=%20665
标签: nan bulletphysics