【发布时间】:2014-05-08 13:15:28
【问题描述】:
我正在创建一个http://alteredqualia.com/visualization/evolve/ 的java 植入程序,作为一个爱好项目。我正在使用硬件加速的 Graphics2D 在易失性图像上绘制多边形,然后我想从 volatileImage 创建一个纹理,以便我可以使用 glReadPixels 将生成的图像与原始图像(这也是一个纹理)进行比较。
在过去的 2 个小时里,我浏览了各种 Textures 文档,但似乎没有一种简单的方法可以从 volatileImage 中创建纹理。我在这里错过了什么,还是这不可能?我知道您可以将 volatileImage 转换为 BufferedImage 然后创建纹理,但是这种方法非常慢。考虑到性能对这个程序至关重要,这是一件坏事。
【问题讨论】:
标签: java textures volatile jogl