【发布时间】:2009-02-17 05:15:40
【问题描述】:
如果您在处理中将图像加载到 PImage 中,使用 OpenGL 调用将其绑定到纹理的最佳方法是什么?我没有使用任何处理渲染的东西。
【问题讨论】:
标签: opengl processing jogl
如果您在处理中将图像加载到 PImage 中,使用 OpenGL 调用将其绑定到纹理的最佳方法是什么?我没有使用任何处理渲染的东西。
【问题讨论】:
标签: opengl processing jogl
我猜你应该可以绑定BufferedImage。
如果是这样,您可以使用 PImage 的getNative() 方法访问BufferedImage:
BufferedImage bufferedImage = (BufferedImage) loadedPImage.getNative();
【讨论】: