【发布时间】:2012-11-25 10:25:28
【问题描述】:
我正在编写光线追踪器,其中一部分过程正在发射可能会或可能不会击中对象(几何对象)的光线。如果没有发生交集(交集是虚构的),许多描述对象的方程自然返回 NaN,但如果没有发生交集,则并非所有对象都返回 NaN。
我知道如果没有发生交集,我可以强制返回 sqrt(-1),但我想知道是否有办法以更便宜的方式返回它。
【问题讨论】:
我正在编写光线追踪器,其中一部分过程正在发射可能会或可能不会击中对象(几何对象)的光线。如果没有发生交集(交集是虚构的),许多描述对象的方程自然返回 NaN,但如果没有发生交集,则并非所有对象都返回 NaN。
我知道如果没有发生交集,我可以强制返回 sqrt(-1),但我想知道是否有办法以更便宜的方式返回它。
【问题讨论】:
math.h 中的 NAN 宏也有效。
【讨论】:
<cmath> 而不是 <math.h>。
我知道这是一个老问题,但在 C++11 中,你有 nan(const char*) 系列函数(nan 用于双精度,nanl 用于长双精度,nanf 用于浮点数)。该参数是特定于实现的,但传递一个空字符串(例如nan(""))会返回一个通用的 NaN 值。
【讨论】:
nan函数:cplusplus.com/reference/cmath/nan-function
这应该可行:
#include <limits>
return std::numeric_limits<double>::quiet_NaN();
【讨论】:
return std::numeric_limits<double>::quiet_NaN();
【讨论】: