【发布时间】:2021-04-29 02:48:31
【问题描述】:
环境
-
m_timerCallbackIntervalMs= 1 - 游戏系统更新在
OnTick函数上完成。 - 平均 FPS 为 500。
- ProudNet 版本:1.7.48971
问题
由于 Windows Server 的副作用,FPS 下降。如何找到原因?
- 在 Windows Update 之前,帧速率为 480~500 (OnTick)。
- Windows 更新后,帧率变为 60~65 (OnTick)。 (恢复 Windows 更新会再次将帧速率恢复到 480~500。)
- AWS EC2 m4.large Windows Server 2019 上也会出现此问题。它显示 60~65 FPS。 (我们的exe文件相同,唯一不同的是Windows Server环境。)
【问题讨论】:
标签: windows