【发布时间】:2014-09-02 20:13:19
【问题描述】:
Linux、Windows 和 Mac 三大操作系统是否支持在不重新创建窗口的情况下在全屏和窗口模式之间切换?重新创建是有问题的,因为它意味着要重新创建 OpenGL 上下文,或者至少是一些 OpenGL 对象。
这些平台上有哪些 API 函数可用于执行任务?
【问题讨论】:
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我使用
SDL2来执行此操作。SDL1全屏工作有点像噩梦。虽然没有使用 mac 的经验。
标签: opengl window cross-platform