【发布时间】:2017-01-06 09:36:25
【问题描述】:
正在开发一个家庭仇恨游戏,我想应用不断变化的颜色 随机到一组圈子
我尝试在这个给定的代码中使用 for 循环,但我知道它是错误的。 我如何随机化?
//looping set1
for(x=0;x<=15;x++)
{
setcolor(x);
sleep(3000);
}
setfillstyle(1,1);
fillpoly(13,lyt1);
fillpoly(9,lyt2);
fillpoly(9,lyt3);
fillpoly(12,lyt4);
//looping set2
for(x=0;x<=15;x++);
{
setcolor(x);
sleep(3000);
}
setfillstyle(1,1);
fillpoly(11,lyt5);
fillpoly(12,lyt6);
fillpoly(13,lyt7);
fillpoly(12,lyt8);
【问题讨论】:
标签: c++ graphics borland-c++ bgi