【问题标题】:From perspective picture to orthographic picture [closed]从透视图到正交图[关闭]
【发布时间】:2016-04-12 12:28:18
【问题描述】:

所以我的问题是,正如我在标题中所说,我有一个处于透视图中的图像,我将其转换为正交视图。

但据我所知,这个例子:

需要相机到 NearClip 平面和 FarClip 平面的距离。

我想知道我是否完全错了,是否有办法在不知道这些距离的情况下做到这一点?

如果是,我想这很简单,例如矩阵乘法,但经过几个小时的研究,我求助于您搜索任何可能的帮助...

非常感谢!

最好的问候!

编辑:我将解释上下文,也许它会有所帮助。 我有一个拍摄全景照片的鱼眼相机(例如,如下所示)

我的最终目标是创建 6 个立方体(如果您在立方体中,则 6 个图像对应于立方体的上、下、右、左、前和后)。所以我尝试使用 equirectangular 投影来创建包含 6 个立方体的图片。

但问题是鱼眼​​采用透视图。所以我的6张照片是透视图。而且我希望他们是邻... :'(

【问题讨论】:

  • 只是想指出,如果您只有近距剪辑,则您没有足够的 3D 图像信息来进行忠实的转换。这些投影是 3D -> 2D,您在丢失一些信息后要求 2D->2D。
  • 我不确定。你觉得不可能吗?我将在我的上下文帖子中添加信息,也许它会有所帮助。
  • 仰望天空(确保视野没有被天花板挡住)。看到那个白色的大圆盘了吗?它的正交投影应该有多大?

标签: c++ image-processing cimg


【解决方案1】:

不,如果不做几个假设,这是不可能的。距离或物体大小..

当然,从您的角度来看,您没有任何关于您的对象背后的信息。即使您知道距离,也无法获得此信息。

如果可能的话,就不需要 3D 成像或远心镜头了。

当然,您也可以假设您的对象是球体。然后你知道在你的重建中添加什么,但一般来说这是不可行的。

【讨论】:

  • 我添加了一些信息。即使有了这些,你认为做我想做的事是不可行的吗? /:
  • 即使您对船的长度和距离进行了精确测量,但结果看起来很差。除了您的短焦距会导致强烈的视角之外,您还有多个其他镜头错误。否则你的走道会是笔直的,而不是弯曲的
  • 好吧,看来我在某个地方走错了路,并且在此过程中丢失了一些信息。我会尝试寻找另一种方法。谢谢:)
  • 有一些框架和算法可以从移动的全向摄像机生成 3D 数据。获得 3D 数据后,您可以生成正交投影。
【解决方案2】:

这可能是一个老问题,但是对于没有示例那么极端的图片,“不可能”的现有答案是不正确的。 Photoshop 有一个镜头校正工具,免费程序 Gimp 也有。 Photoshop 工具的教程位于https://helpx.adobe.com/photoshop/using/correcting-image-distortion-noise.html#correct_lens_distortion_and_adjust_perspective,显示它可以通过选择滤镜 > 镜头校正来完成。尽管您需要知道相机或场景的特定测量值才能完美地校正图像,但您可以非常接近并使用某些对象将具有直边或某些线将是平行的假设。

Gimp 的工具位于 Filters -> Distorts -> Lens Distortions 下,可以在 http://www.texturemate.com/content/how-easily-remove-lens-distortion-photos-using-gimp 找到一些示例,https://gamedev.stackexchange.com/questions/129415/converting-real-life-perspective-photos-into-orthographic-view-for-texture-creat 有 StackExchange 的答案

这些选项可能都不足以使鱼眼镜头的图像不失真,但这些选项可供找到此页面并希望调整具有更常见失真的图像的任何人使用。

【讨论】:

  • 了不起,我因回答问题并提供指向问题所提出的确切功能的演示的链接而被否决 - 一种从透视变为正交的转换工具。这基本上就是链接 StackExchange 问题的标题。当然,它对鱼眼图像不是很有效,但对于任何尝试处理普通照片的人来说,这是一个极端。
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