【发布时间】:2013-08-24 21:59:59
【问题描述】:
我试图在 3D 中实现点的非均匀和均匀分布。有什么办法可以自动做到这一点?我是否使用某种网格划分软件。我希望它返回一个文件,说明各个点的位置。有人可以帮我吗?而且我还希望这个过程对我需要的不同数量的点来说是可重复的。我想从 100 开始,然后是 200 、 300 等等。
【问题讨论】:
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“非均匀分布”是什么意思?
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我想要一组彼此距离不均匀的点..
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我假设您已经知道如何编写统一分布的代码?如果不是,那么您应该首先将您的问题限制在这个范围内,或者如果是这样,您应该将您的问题限制在一般不统一的范围内。
标签: matlab math graphics computer-science triangulation