【问题标题】:creating a non uniform distribution of points in 3D在 3D 中创建非均匀分布的点
【发布时间】:2013-08-24 21:59:59
【问题描述】:

我试图在 3D 中实现点的非均匀和均匀分布。有什么办法可以自动做到这一点?我是否使用某种网格划分软件。我希望它返回一个文件,说明各个点的位置。有人可以帮我吗?而且我还希望这个过程对我需要的不同数量的点来说是可重复的。我想从 100 开始,然后是 200 、 300 等等。

【问题讨论】:

  • “非均匀分布”是什么意思?
  • 我想要一组彼此距离不均匀的点..
  • 我假设您已经知道如何编写统一分布的代码?如果不是,那么您应该首先将您的问题限制在这个范围内,或者如果是这样,您应该将您的问题限制在一般不统一的范围内。

标签: matlab math graphics computer-science triangulation


【解决方案1】:

网格划分还存储连接信息和坐标。如果您不需要连接,那么仅使用 x=rand(m,n,p) 函数生成坐标应该可以满足您的需求。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 2021-09-12
    • 2018-02-06
    • 2011-04-04
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2011-07-14
    • 1970-01-01
    • 2019-01-28
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多