【发布时间】:2012-04-06 10:40:36
【问题描述】:
代码在 C 中。我有两种类型的对象 (structs) 具有父子关系,一种父类型可以有 0 或更多子类型,一个子不能有自己的孩子们。我需要O(1) 父查找(由uID 结构成员)和子查找(也由uID 结构成员)而不知道谁是它的父。一旦我有一个指向父母的指针,我希望能够遍历它的孩子。当我有一个指向孩子的指针时,我希望能够知道谁是它的父母。在程序执行期间,可以删除或插入任何子项或任何父项,并且子项可以更改其父项。当父母被移除时,它的孩子也应该被移除。所有这一切都应该在多线程环境中完成,所以我需要线程安全的读取(我将使用只读锁进行密钥搜索,使用读写锁进行插入/删除/重新设置)。你会推荐什么数据结构?
添加:
目前我正在尝试使用 utash 库 (http://uthash.sourceforge.net/) 来实现它:
struct parent
{
uint64_t uid;
time_t mtime;
struct ldata data;
struct child *first_child;
UT_hash_handle hh;
};
struct child
{
uint64_t uid;
time_t mtime;
struct ldata data;
struct parent *parent;
UT_hash_handle hh;
};
struct parent *parents_list = NULL;
struct child *children_list = NULL;
问题是当一个新孩子到来时,它最终会排在后面, 与其“兄弟”没有联系。
【问题讨论】:
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“查找”是什么意思?
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天真的方法:让每个孩子都有一个 prev、next 和 parent 指针,并给每个父母一个指向第一个孩子的指针——即保持孩子的双向链表。所有的指针都应该是原子的,以允许对关系结构进行无锁操作。
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通过查找我的意思是如果一个对象(父或子)有 uID XXXX 并且我有那个 uID,我想获取内存中结构对象的地址。
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我明白了。我想 O(1) 查找可以用哈希表完成。如果 ID 是连续的,一个简单的数组甚至可以解决问题。 (即具有平凡、完美哈希函数的哈希表。)
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ID 不是连续的,它们是 64 位的唯一 ID。是的,我也倾向于使用哈希表。
标签: c data-structures struct