【发布时间】:2013-02-11 17:33:31
【问题描述】:
以下制作旨在表示二维网格的地图的方法有哪些优点和缺点。网格应该能够在任何时候被填充,而无需为整个事物分配内存,这就是我不只使用二维数组的原因。
std::map<int, std::map<int, Tile*>* >* tiles;
std::map<std::pair<int, int>, Tile*>* tiles;
或者,如果您有其他更好的想法,请告诉我。如果这个问题经常被问到,我很抱歉。
【问题讨论】:
标签: c++ data-structures map