【问题标题】:Calculating line using known line, intersection point and angle [closed]使用已知线、交点和角度计算线
【发布时间】:2012-03-18 20:49:54
【问题描述】:

我数学不好,到目前为止我能找到所有东西,但不是这个。 我就是想不通。我想我只是没有看到它。 我正在计算方向,两个圆相撞,一个有传入方向, 并且需要一个外向的方向。

到目前为止,我知道如何获得碰撞点,并且可以计算传入/传出角度 alfa。 (Calculating the angle between two lines without having to calculate the slope? (Java))

我坚持构建传出线路并检索 m 或 a ( y = ax + b )。

所以,从图片中,我知道 y、i、alfa 以及所有线相交的点(未标记,抱歉)。

谁能帮帮我?我用 Java 编程。

【问题讨论】:

  • 这是一道纯数学题,因此可能与 Stack Overflow 无关。但我强烈建议您花一些时间复习几何/代数,因为没有它来编写这样的东西(游戏?)不会有成效。
  • 我相信这个问题会更适合math.stackexchange.com
  • 两个圆相撞?第二个圈在哪里?对我来说,这更像是一个基本的物理(力学)问题,而不是其他任何问题。圆(球)可以变形吗?这在问题中引入了另一个维度。
  • 对不起,你说的完全正确。生病去数学。我只是沉迷其​​中。圈子目前与情况无关。

标签: math line angle


【解决方案1】:

如果在与水平边界碰撞期间动量守恒,则碰撞只会翻转 m 的符号。即后面的m值是前面m值的-1倍。

假设原直线方程为y=mx+c,碰撞后直线方程为y=-mx+b。在交点处,x 和 y 值相同。

为避免后面混淆,我们将碰撞点的 x 和 y 值称为 (X,Y) 而不是 (x,y)

在交点处,两条线的线方程成立(对于 x=X,y=Y)。所以,

Y = mX+c = -mX+b.
=> mX+c+mX = b (adding mX to both sides)
=> 2mX+c = b (collecting the terms in m)

所以第二行的截距(您在问题中称为“m 或 a”)是 2mX+c,其中 X 是发生碰撞的 x 位置。因此第二行的方程为:

y = -mx + (2mX + c)

【讨论】:

  • 这是在反射面是水平的假设下成立的。
  • @OliCharlesworth 是的,感谢您的澄清;我更新了我的答案。由于上图,我假设障碍是水平的。
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