【发布时间】:2015-09-29 00:13:14
【问题描述】:
我有一个随机移动的物体,其他物体在它旁边生成。
如何更改正在生成的对象的重力方向,以使生成的对象始终朝着我随机移动的对象移动?
在我的didMoveToView 中,我尝试添加以下内容:
self.physicsWorld.gravity = CGVectorMake(costantlyMovingObject.position.x, constantlyMovingObject.position.y)
但这只会导致生成的对象疯狂地飞来飞去
【问题讨论】:
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是的,原来你的建议正是我真正想要的@0x141E
标签: ios swift animation sprite-kit gravity