【发布时间】:2020-04-05 16:44:26
【问题描述】:
我正在使用 unity 并试图计算 2D 对象的重力。我是否能够根据某物在世界或空间中的位置来改变它的重力,或者重力是否会在整个世界中保持不变?
意思是如果我在零高度有一个特定重力的物体,然后一旦物体到达 1000 米,重力就会发生变化。
【问题讨论】:
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干杯,一个很好的初学者问题!只是为了让你开始,你需要 Physics2D.gravity .. docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics2D-gravity.html 你需要了解
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我不知道它是否对 2-D 有帮助,但 Simulating Gravity in Unity 提供了如何做的见解。