【发布时间】:2017-03-07 19:41:00
【问题描述】:
我在坐标系 B 中有一组 3D 点,我想围绕坐标系 B 的每个轴旋转和缩放特定角度 theta 和特定缩放因子 scale,然后转换它们到不同的坐标系A。我知道4x4 转换,它将坐标系B 中的点转换为坐标系A。
例如,
我有一个变换矩阵
Tr = [0.0065,0.9999,-0.0106,-5.0682
-0.0105,-0.0105,-0.9999,1.7843
-0.9999,0.0066,0.0105,8.6412
0.0000,0.0000,0.0000,1.0000]
目前,我使用 Tr 将 3D 点从坐标系 B 转换为 A。
但是,我想修改Tr(通过乘以附加矩阵),以便在转换为A 之后,这些点围绕坐标系“B”的每个轴旋转和缩放theta、scale。
知道这是否可能吗?
【问题讨论】:
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您能详细说明一下吗?也许可以举个例子?是否要将点转换为 B,执行旋转和缩放,然后转换回 A?
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这组 3D 点是图像吗?你想在
x,y轴还是x,y,z轴上旋转?如果要进行 3D 旋转,则需要theta1和theta2 -
@NicoSchertler 我从 B 中的点开始。我想围绕 B 轴执行旋转和缩放,然后将点转换为 A。我已经编辑了我的问题以使其更清楚。
标签: matlab math 3d geometry coordinate-systems