【发布时间】:2011-02-27 21:33:09
【问题描述】:
我正在学习 OpenGL,但很难找到坐标系的清晰定义。
如何判断视口中将显示哪些数值范围?
【问题讨论】:
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唉,我使用的是 Gl 3.0,所以在我自己设置之前,一些矩阵的东西不会有帮助:) 据我所知。感谢您的快速回答。
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然后我给你的范围(-1到+1)适用于你的顶点着色器的输出(即它分配的
gl_Vertex变量)。 -
@Ben:啊,谢谢,突然间答案似乎很明显,因为着色器输出哈哈
标签: opengl graph coordinates coordinate-systems vertex