【发布时间】:2012-04-12 19:45:36
【问题描述】:
我想从两个角度(鸟瞰和青蛙视角)可视化 Polar 方法的算法。
要绘制该方法的第一步,我需要在正方形和圆形中均匀分布的随机数。
我已经能够在正方形中绘制圆,但是如何在这个构造中绘制随机数 (z1)?
require (plotrix)
require (grid)
z1 = runif (100)
plot (c(-1,1), c(-1,1), type="n", asp=1)
rect(-1,-1,1,1)
draw.circle (0,0,1)
以及如何改变视角?
【问题讨论】:
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“改变视角”是什么意思?您能否为我们指出一个您试图在 R 中实现的目标的现有示例?
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我想像现在这样在鸟瞰视角中看到随机数的分布,但在青蛙的视角中也是如此......我怎么能意识到这一点?
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请对“青蛙的眼睛”的定义更加准确。很难猜,我们不应该...
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我想创建正态分布的随机数,从极坐标法的均匀分布的随机数开始,这是 box muller 算法的一种变体。一步一步你可以从众所周知的正态分布密度函数中看到更多。所以我想从上面看到这些步骤,就像现在一样,从前面看,就像一个正常的密度函数。希望你能理解我的问题:-)
标签: r statistics plot