【发布时间】:2011-09-07 23:04:53
【问题描述】:
我正在构建 Kinect SDK WPF 应用程序并使用 Kinect 移动“光标”/手对象。
我遇到的问题是,在每秒 30 帧时,由于 Kinect 的精度,光标实际上会有点不规律地跳跃(即,当你握着你的手时,对象仍会在 5px 的空间内移动)。
我正计划编写一个算法,它不仅将我的“光标”冲刺的 X/Y 移动到屏幕上的正确位置,而且更像是“将手移向 这个 X/Y 坐标”,这样它是一个更平滑的运动。
谁能给我指一个别人写的好书,这样我就可以避免重新发明轮子。
我知道这可能很常见,但由于我更像是一名业务开发人员,因此我不确定此类功能的名称,所以如果它是一个 n00b 问题,请提前道歉。
【问题讨论】: