【发布时间】:2013-03-14 09:11:39
【问题描述】:
我正在做一个项目,我需要在 640*480 的矩形中绘制用户的脚 我正在将骨骼关节坐标映射到深度坐标以将其放入框内,
但 DepthImagePoint 给出 x-y 坐标和深度(以 mm 为单位),但我想要 x-z 坐标。 如何让 z 坐标适合 640*480 的分辨率?
或者我可以以某种方式将骨骼关节坐标转换为合适的分辨率以适应盒子吗?
我正在使用带有 C# 的 Microsoft Kinect SDK。
提前致谢。
【问题讨论】:
标签: trigonometry coordinate kinect-sdk