【问题标题】:Using Xbox Kinect with lastest Kinect SDK将 Xbox Kinect 与最新的 Kinect SDK 一起使用
【发布时间】:2013-05-06 05:34:55
【问题描述】:

我想知道是否有人成功使用 Xbox Kinect 而不是 Kinect for Windows 以及最新版本的 Kinect SDK(即不是测试版)。我安装了 SDK,Windows 肯定能识别设备 - 我可以在设备管理器中看到 Kinect 设备,并且能够使用 Kinect 的音频阵列在机器上进行语音识别。我的问题是在尝试使用设备针对 SDK 进行开发时出现的。

在代码中对 Kinect 设备的基本检查没有拾取设备。 KinectSensor.KinectSensors.Count() 返回 0 设备。

我觉得,由于设备的驱动程序显然可以正常工作,SDK 中的某些东西肯定不像 Xbox 版本的 Kinect,但我很想知道确切的信息,因为微软只是对 Xbox Kinect 给出了一个模糊的答案“不打算与 SDK 一起使用”,但有些人说它应该可以正常工作。那么,有人有同样的问题还是我只是错过了什么?

【问题讨论】:

    标签: c# .net kinect xbox360 kinect-sdk


    【解决方案1】:

    因此,显然问题在于虚拟环境中不支持 Xbox Kinect。我无法在我的 Parallels 实例中使用它。

    http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj663795.aspx

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      Using XBox 360 Kinect with Kinect for Windows SDK 会有一些用处。

      我使用 sdk 开发了一个 xbox kinect,但大多数强大的 kinect 功能仅限于 windows kinect。

      【讨论】:

        【解决方案3】:

        正如 Lojko 所说,使用 Xbox 360 Kinect 可能对某些事情有用,但这是有限的。我建议您使用 K4W,因为在部署时无论如何您都需要它。

        您可以在Kinect for Xbox vs Kinect for Windows阅读更多信息。

        【讨论】:

        • 我的意思是,我知道 Windows 设备是首选,因为近距离模式、USB 支持等等,但我还读到我至少应该能够使用 Kinect for Xbox 进行开发。事实上,我认为第 9 频道的快速入门视频明确使用了一个。我只是想弄乱它,而且我看不到在我已经坐在我面前的设备上花费 240 美元。无论如何,我认为这与我正在使用 Parallels VM 的事实有关,这是我应该在我的原始帖子中提出但没有考虑的。
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