【问题标题】:How to blend a political map with a terrain?如何将政治地图与地形融合?
【发布时间】:2017-11-17 03:11:10
【问题描述】:

一些策略游戏如何将地形与多变的地图融为一体? 我的意思是开发人员使用的技术是什么?

例如,

【问题讨论】:

  • 你能更好地解释你的问题吗?不知道你在找什么
  • 当然可以!我正在寻找推荐的方法来制作这样的地形而不将其变成网格并在其上分配纹理,我只是在寻找解释它是编码的东西吗?或着色器..等
  • 但是你的地形是地形吗?你在运行时随机改变土地?只需要匹配纹理?你想用这个区域做什么?
  • 好的,将我的地形转换为网格没有问题,因为我不想在运行时编辑它,主要问题是如何使可变的政治地图匹配地形网格

标签: unity3d terrain


【解决方案1】:

我怀疑他们实际上将地形拼接成每个省份的不同网格,然后在它易手时为其分配不同的材质和纹理。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    我终于找到了一个很好的方法来完成这项工作

    Unity 有一个称为 (Projector) 的功能或组件,您可以使用它来使您的纹理与任何网格、地形混合,如果您想在运行时更改区域颜色,可以将着色器放置到投影仪!我认为这是策略游戏开发者使用的技巧之一

    【讨论】:

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