【发布时间】:2013-03-28 16:51:54
【问题描述】:
我已经通过 Three.js 中的高度图创建了一个地形,并且正在使用 mrdoob 的 misc_controls_pointerlock 进行碰撞和移动。但是,当我执行 objects.push(terrainobj); 时,性能下降到大约 3fps(从 60 左右)并且没有与地形发生碰撞。碰撞是通过光线实现的。我该如何解决这个问题?
【问题讨论】:
标签: three.js webgl collision terrain heightmap