【发布时间】:2014-10-30 13:46:38
【问题描述】:
我有一些绘制立方体的代码。我已经设法使用 glRotatef 旋转立方体,但我需要能够仅使用矩阵乘法来旋转立方体。我知道要使用什么矩阵,但我不确定如何将它们应用于立方体的顶点。有没有办法将向量传递给 glVertex3f?还是一种传递顶点数组的方法?
【问题讨论】:
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你会想要使用着色器(一般来说和这个问题)
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您能说得更详细些吗?我才真正开始使用 opengl
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您想在渲染顶点时对其进行变换吗?还是在渲染之前转换存储的几何图形?
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它需要能够在程序运行以响应按键时进行更改,但我认为其中任何一个都可以。