【发布时间】:2013-05-14 10:06:21
【问题描述】:
如何将递归数据结构(如八叉树)发送到 OpenGL GLSL 着色器? 我想,我可以将它作为节点数组发送并使用索引而不是指针,这是个好主意吗?还有其他选择吗?
【问题讨论】:
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你想用它做什么?在着色器中使用它后,您将其用于何种目的的上下文对于采取或避免的方法至关重要。
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通常情况下,一旦您处理了您想用它做什么,数据就会显示如何订购。
标签: opengl glsl recursive-datastructures octree