【发布时间】:2016-09-30 13:12:07
【问题描述】:
我的游戏是关于故事的,你做出选择,它会带你到另一个屏幕,就像你是英雄的小说一样,我意识到我需要一个保存系统,我想保存玩家上一个屏幕,并且当他点击主菜单中的加载按钮时加载它:
我找到了 FileHandle 类,但我不知道如何将它与我的游戏屏幕链接。我应该如何编写“保存播放器所在的最后一个屏幕”和“加载播放器所在的最后一个屏幕”的代码
感谢您的知识分享
【问题讨论】:
我的游戏是关于故事的,你做出选择,它会带你到另一个屏幕,就像你是英雄的小说一样,我意识到我需要一个保存系统,我想保存玩家上一个屏幕,并且当他点击主菜单中的加载按钮时加载它:
我找到了 FileHandle 类,但我不知道如何将它与我的游戏屏幕链接。我应该如何编写“保存播放器所在的最后一个屏幕”和“加载播放器所在的最后一个屏幕”的代码
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【问题讨论】:
你应该看看 libGDX wiki。
具体来说:
和
如果您只需要保存用户访问的最后一页,Preferences 可能是您的最佳选择。您可以轻松保存原始数据类型,例如最后一屏的索引、标题或您的内容设置。
【讨论】:
使用 Preference 将游戏状态保存在 libgdx 中。它将数据存储在设备内部存储器中。通过使用首选项,您可以保存任何内容,例如玩家的得分。我已经在下面的链接中回答了同样的问题。请浏览一遍。我希望你能得到解决方案。 Creating an Android save file on the local storage of the device?
【讨论】: