@J.beenie 的回答很好地(并且令人信服地)处理了您的第一个问题。 b == c 将不会被调用,因为您的初始 one 与 0 不匹配,这是一个经典的 AND 短路。
您的第二个问题取决于元组的== 的实现。根据a comment to this question,这自 2.2.1 以来一直是 Swift 语言的一部分,标准实现当然会短路,因为它是最快的事情。因此,在您的第二种情况下,不会比较第二个元素。
顺便说一句:您不需要在 Swift switch 语句中使用 break,如果您愿意,您可以使用 fallthrough。
更正:
事实证明,我的猜测只对了一半。 switch 语句中的模式匹配似乎比我预期的要多。我尝试使用我自己的 Bool 枚举来劫持 ==(大致遵循 this post(并针对 Swift 3 进行调整))并得到了一些令人惊讶的结果:
import Cocoa
let one = 1
let two:MyBool = .myTrue
let three:MyBool = .myFalse
typealias ThreeTuple = (o:Int, tw:MyBool, th:MyBool)
let tuple:ThreeTuple
tuple = (one, two, three)
switch tuple {
case let (1, b, c) where b == c:
print("first case")
case (1, .myTrue, .myFalse):
print("second case")
default:
print("default")
}
enum MyBool : ExpressibleByBooleanLiteral, Equatable {
case myTrue, myFalse
public init() { self = .myFalse }
public init(booleanLiteral value: BooleanLiteralType) {
self=value ? .myTrue : .myFalse
}
}
func ==(lhs: MyBool, rhs: MyBool) -> Bool {
print("evaluate ==")
switch (lhs, rhs) {
case (.myTrue,.myTrue), (.myFalse,.myFalse):
return true
default:
return false
}
}
产生
evaluate ==
second case
在这一点上,我感到非常惊讶。 == 对 MyBool 值的唯一评估源自第一个 case 中的 where b == c 子句,所有元组“比较”都不使用 MyBool == 函数嗯>!!我怀疑优化器有干扰,所以我把 switch 变成了 func
func match(_ tuple:ThreeTuple) {
switch tuple {
case let (1, b, c) where b == c:
print("first case")
case (1, .myTrue, .myFalse):
print("second case")
default:
print("default")
}
}
这应该排除在编译时过度优化,但是当我现在要求时
match((1, .myTrue, .myTrue))
match((1, .myTrue, .myFalse))
match((0, .myTrue, .myFalse))
我明白了
evaluate ==
first case
evaluate ==
second case
default
evaluate == 仍然仅源自第一个 case。因此,唯一合理的结论似乎是在switch 语句中的模式匹配过程中发生了“一些其他的魔法”。如果我能弄清楚那是什么,我试图用谷歌搜索,但到目前为止无济于事。无论如何,似乎方式的短路比我预期的要多。