【发布时间】:2016-04-30 14:47:05
【问题描述】:
我希望我的 UIButtons 能够相互交互 - (使用相应的按钮)
第一组按钮;
@IBOutlet var P1button1: UIButton!
@IBOutlet var P1button2: UIButton!
@IBOutlet var P1button3: UIButton!
@IBOutlet var P1button4: UIButton!
@IBOutlet var P1button5: UIButton!
@IBOutlet var P1button6: UIButton!
@IBOutlet var P1button7: UIButton!
@IBOutlet var P1button8: UIButton!
@IBOutlet var P1button9: UIButton!
第二组按钮;
@IBOutlet var P2button1: UIButton!
@IBOutlet var P2button2: UIButton!
@IBOutlet var P2button3: UIButton!
@IBOutlet var P2button4: UIButton!
@IBOutlet var P2button5: UIButton!
@IBOutlet var P2button6: UIButton!
@IBOutlet var P2button7: UIButton!
@IBOutlet var P2button8: UIButton!
@IBOutlet var P2button9: UIButton!
在我的代码中,我将图像应用到数组中的一个随机 P1button;
var buttons = [P1button1, P1button2, P1button3, P1button4, P1button5, P1button6, P1button7, P1button8, P1button9]
buttons.shuffleInPlace()
buttons[0].setImage(UIImage(named: "Green"), forState: .Normal)
现在,我想知道是否有办法使 P2buttons 与 P1buttons “合作”。这意味着如果将图像应用于P1button1,那么P2button1 将设置为相同的图像! (所有按钮都以此类推)
示例;
P2button1.setImage = UIImage(P1button1)
这显然行不通,但希望能给你一个关于我想要实现的目标的线索。
【问题讨论】:
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你……需要一个更好的数据结构……18个网点太多了,几乎不管你在做什么……
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在buttons[0].setImage之后...为什么不添加P2button1.setImage(UIImage(named: "Green"), forState: .Normal)
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@SamB 因为按钮[0] 可以是数组中的任何按钮。它由 shuffleInPlace() 函数打乱,这意味着它们将按随机顺序排列。
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您需要为您的按钮分配标签,然后检查 button[0] 标签是否等于 P1Button 标签,然后您就拥有了分配图像所需的所有信息...请参阅此处stackoverflow.com/questions/2802802/…
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请不要使用标签...
标签: ios swift uibutton uiimage