【发布时间】:2014-11-22 22:38:28
【问题描述】:
我正在使用 CoreAnimation 将内容绘制到屏幕上(例如 CAShapeLayer、CAReplicatorLayer、CATextLayer)。
在屏幕上获取绘制内容纹理的最快方法是什么? (比在我的场景中最多需要 2 秒的 renderInContext 快得多)
我设备上的某处存在一个带有此绘制内容的渲染缓冲区,可能最好的解决方案是能够访问它。
【问题讨论】:
-
您是否对使用私有 API 感兴趣(即您是否希望您的应用程序出现在商店中)?
-
我希望我的应用程序最终能在商店中出现,但我正在寻找任何方法让它开始工作。所以如果你知道有一个私有 API 来做这件事,我很高兴知道!
标签: ios objective-c opengl-es core-animation