【发布时间】:2013-09-24 07:41:58
【问题描述】:
一段时间以来,我一直在努力寻找解决方案。我有一张很大的全景图,想在 cocos2d 中加载到游戏中,但是太大而无法加载。
我知道我需要将图像分割成图块,但我不确定如何。我尝试做一个 setTextureRect 但它只适用于较小的文件,仍然不会让我加载较大的文件。
任何建议或正确方向的观点将不胜感激。
谢谢
【问题讨论】:
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你想只显示图像的一部分吗?该图像的大小是多少?
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如果图像在任何方向上大于 4096(在某些设备上仅为 2048)像素,则必须使用图像程序将其分割
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图片取自相机胶卷,尺寸为 16000 * 4000 像素。我想显示整个图像,但看到其他人说它必须拆分并添加为多个图像,可能使用 spriteAtlas。
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