【问题标题】:How split a large image so it will display in cocos2dcocos2d如何分割大图,使其显示在cocos2d中
【发布时间】:2013-09-24 07:41:58
【问题描述】:

一段时间以来,我一直在努力寻找解决方案。我有一张很大的全景图,想在 cocos2d 中加载到游戏中,但是太大而无法加载。

我知道我需要将图像分割成图块,但我不确定如何。我尝试做一个 setTextureRect 但它只适用于较小的文件,仍然不会让我加载较大的文件。

任何建议或正确方向的观点将不胜感激。

谢谢

【问题讨论】:

  • 你想只显示图像的一部分吗?该图像的大小是多少?
  • 如果图像在任何方向上大于 4096(在某些设备上仅为 2048)像素,则必须使用图像程序将其分割
  • 图片取自相机胶卷,尺寸为 16000 * 4000 像素。我想显示整个图像,但看到其他人说它必须拆分并添加为多个图像,可能使用 spriteAtlas。

标签: iphone ios cocos2d-iphone


【解决方案1】:

您将需要使用图像分割程序。我建议使用ImageMagick 来完成此操作,但您可以在this Stack Overflow post. 中找到有关如何使用 ImageMagick 的替代方案和信息。从那里,您需要创建一个带有图像的纹理图集,这又需要软件。我建议使用Zwoptex,但同样,here's a great list of alternatives and other software.

祝你好运!

【讨论】:

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