【发布时间】:2012-02-12 16:52:38
【问题描述】:
Cocos2D 中是否可以使用大图,并允许用户通过滑动或捏合的方式进行放大和缩小?
我从this 帖子中看到,Cocos2D 图像的最大分辨率为 2048x2048。这显然比设备视口大,所以我希望用户能够在图像周围移动。
我不是在创建游戏,而是在制作一种交互式生物细胞,它允许用户点击任意细胞器,并查看有关它们的信息弹出窗口。
这是图像的概念,显然不可能将整个图像塞进设备视口:
所以说真的,在我深入研究这个项目之前,我只是想知道是否可以使用大图像,让用户能够任意移动它,如果我能检测到细胞器接触,也许是通过 CCSprites?
【问题讨论】:
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为什么不尝试使用您的大图像创建精灵?
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@Andrew:这是去这里的路吗?我以前从未使用过这个库,现在更多的是在做初步研究。
标签: cocos2d-iphone cocos2d-android